22 жителя из Республики Дагестан подали свои идеи на конкурс «Родная игрушка»
Завершился прием заявок в номинации «Идеи игр и игрушек» второго сезона
Всероссийского конкурса «Родная игрушка», организованного Обществом «Знание»
совместно с Движением Первых. Номинация стала самой популярной на данном этапе
конкурса: на участие в ней поступило 4 330 заявок из всех 89 регионов России, в
том числе 22 заявки из Республики Дагестан. Впереди участников ждет экспертная
оценка, по итогам которой будут определены лучшие проекты. Конкурс проводится
по поручению Президента Российской Федерации в рамках национального проекта
«Молодежь и дети».
В номинации «Идеи игр и игрушек» могли принять участие создатели концепций
будущих игр и игрушек, у которых еще нет готового образца продукции. На конкурс
принимались текстовые описания, эскизы, чертежи, макеты и 3D-модели проектов.
Наиболее активно свои идеи предлагали жители Московской области (396
заявок), Самарской области (267), Москвы (266) и Донецкой Народной Республики
(202). В первую десятку также вошли Санкт-Петербург (155 заявок), Нижегородская
область (148), Белгородская область (133), Краснодарский край (131),
Свердловская область (119) и Республика Татарстан (96).
«За каждой заявкой — личная история и большое желание сделать что‑то важное
для ребенка. Это видно и по составу участников: более 96% участников не связаны
с профессиональным производством или дизайном. Среди авторов проектов —
врач-неонатолог, фармацевт, инженер по метрологии нефтезавода, юрист и многие
другие. Игрушки в конкурсе придумывают представители разных поколений: самому
младшему автору 8 лет, самому старшему — 79. Несмотря на это разнообразие, у
всех заявок есть общий мотив: через игрушку и игру авторы пытаются говорить с
ребенком о самом близком — о семье, доме и стране. Впереди — экспертная оценка
всех заявок, после которой лучшие проекты получат шанс на создание прототипов и
дальнейшую доработку», — отметил заместитель генерального директора Российского
общества «Знание» Кирилл Хвиль.
Авторы чаще всего предлагали идеи сюжетно-образных игрушек (1 962 заявки) и
настольных игр (1 781), реже — конструкторы и сборные модели (355) и
технические игрушки (232). Около 30% всех заявок посвящены единству народов,
это направление появилось во втором сезоне в преддверии Года единства народов
России и сразу стало одним из самых популярных. Еще столько же проектов связано
с семьей и духовно-нравственными ценностями; за ними следуют история и культура
(20%), герои XXI века (15%) и технологический прорыв (5%). Почти каждый шестой
участник (17%) номинации — подросток от 14 до 18 лет. Чаще всего ребята
предлагают идеи сюжетно-образных игрушек, настольных игр и конструкторов, а
среди главных тем выбирают духовно-нравственные ценности, историю и культуру
России, а также единство народов страны.
Вместо цифровых гаджетов и сложных технологий новое поколение чаще
придумывает персонажей и истории. В их заявках появляются герои русских сказок
и образы, вдохновленные родным краем: от Шурале по мотивам произведений
Габдуллы Тукая до «Русского робота», рассказывающего сказки народов нашей
страны.
В Год дошкольного образования в конкурсе участвуют сотрудники детских
садов: свои идеи представили более 150 воспитателей, а также методисты,
руководители коллективов и педагоги. Чаще всего это настольные игры и
сюжетно-образные игрушки, которые направлены на развитие моторики, логическое
мышление и навыки общения, а также помощь детям в знакомстве с историей,
обычаями и символами родной страны.
В целом игрушка все чаще становится способом говорить с ребенком о семье,
стране и своем родном крае: около 40% всех проектов номинации так или иначе
опираются на народные промыслы, традиции и фольклор. Участники создают игры и
игрушки, вдохновленные малой родиной и ее символами — от маяка Анива на
Сахалине до Байкала. Почти треть заявок посвящена тактильным и сенсорным
игрушкам, в них активно используются натуральные материалы, а в центре
09:14
Новые сообщения
остается «живая» игра, где ребенок действует руками. Еще около четверти
проектов задумываются как семейные форматы, рассчитанные на совместную игру
детей и взрослых. При этом современные технологии не вытесняют традиционные
игровые форматы, а дополняют их: авторы предлагают использовать QR-коды,
интерактивные элементы и даже ИИ, чтобы рассказывать сказки, знакомить детей с
историей страны и вовлекать их в изучение разнообразных тем.
Следующим этапом станет оценка конкурсных работ. Экспертная комиссия рассмотрит
все поступившие заявки и сформирует список лучших проектов. До 40 конкурсных
работ пройдут в следующий этап отбора, где их будет оценивать Экспертное жюри.
По итогам этой оценки будут определены до 15 победителей номинации «Идеи игр и
игрушек». Их ждет дальнейшее сопровождение и работа с наставниками. Авторы
лучших проектов смогут доработать свои идеи и создать прототипы будущих игр и
игрушек. Осенью разработки победителей будут представлены на масштабной
выставке, которая объединит представителей индустрии, а также детей и их
родителей.
Помимо номинации «Идеи игр и игрушек», до 14 августа продолжается прием
заявок в номинациях «Прототипы игр и игрушек» и «Готовая продукция». В каждой
из них по итогам экспертного отбора также будет определено до 15 победителей,
которые получат поддержку в развитии и продвижении своих проектов.
Дополнительные возможности предусмотрены и для всех финалистов конкурса: их
разработки смогут войти в Банк идей и прототипов или претендовать на включение
в реестр проверенной продукции со знаком «Родная игрушка».
Напомним, что первый сезон конкурса «Родная игрушка» вызвал широкий интерес
по всей стране: на участие было подано более 28 тыс. заявок из всех регионов
России. По итогам отбора победителями стали 24 проекта, часть из которых уже
выпускается серийно: совокупный тираж превысил 167 тыс. экземпляров.
Мультимедийные проекты набрали уже более 812 тыс. просмотров на
онлайн-площадках.
Подробная информация о конкурсе и условиях участия размещена на официальном
сайте проекта.